Website Seribu Macam!!!

Minggu, 25 Oktober 2020

Soal dan Jawaban Kecakapan Antar Personal


Soal dan Jawaban Materi Kecakapan Antar Personal siapa tau berguna untuk para pembaca, saya membagikan dibawah sini :

1. Jelaskan definisi keterampilan interpersonal

Jawab : Keterampilan Interpersonal didefinisikan sebagai keterampilan untuk mengenali dan merespon secara layak perasaan, sikap, dan perilaku, motivasi serta keinginan orang lain. Bagaimana diri kita mampu membangun hubungan yang harmonis dengan memahami dan merespon manusia atau orang lain merupakan bagian dari keterampilan interpersonal. Istilah keterampilan interpersonal merupakan istilah yang dapat diartikan sebagai interaksi antara manusia atau interaksi dengan orang lain.

2. Jelaskan dengan singkat mengapa kita perlu keterampilan interpersonal

Jawab : Setiap orang ketika memasuki dunia kerja atau lingkungan baru akan berpikir bahwa mereka akan bertemu dengan orang baru, keberhasilan mereka dalam berinteraksi akan menentukan keberhasilan dalam menciptakan sesuatu yang kondusif pada masa transisi. Bagi mereka yang kemampuan interpersonal nya baik tidak sulit untuk berinteraksi, sebaliknya jika keterampilan interpersonal nya kurang akan terasa berat. Dengan demikian keterampilan iknterpersonal nya mempunyai peranan yang cukup penting dalam meraih sukses dalam berorganisasi, kemampuan tersebut sangat mempengaruhi bagaimana kita mempresentasikan diri kita terhadap orang lain, dan bagaimana orang mempersiapkan diri kita.

3. Jelaskan faktor dalam individu yang berperan dalam pengembangan interpersonal skill

Jawab : 1) Kemampuan (ability) individu adalah kapasitas individu untuk mengerjakan beragam tugas untuk satu posisi tertentu. Kemampuan (ability) terdiri dari dua type yaitu Intellectual Ability serta kemampuan dan keterampilan fisikal. Kemampuan intellectual terbagi menjadi number attitude, verbal comprehension, perceptual speed, dan inductive reasoning.

             2) Kepribadian (personality) adalah kemampuan beberapa sifat yang menjadi ciri seseorang. Faktor terbentuknya antara lain dari keturunan, lingkungan, dan situasi. Adapun tipe kepribadian antara lain sanguine, choleric, melancholic, dan phlegmatic.

             3) Persepsi adalah cara seseorang mengorganisasikan dan menafsirkan data dan informasi yang ditetrima. Proses ini dilakukan agar kita mampu menangkap makna dibalik informasi yang kita terima. Faktor yang menentukan persepsi kita adalah receiver target/objek yang diberikan, serta situasinya dalam proses persepsi tersebut.

             4) Values dan attitude adalah nilai-nilai yang kita anut dan kita jadikan rujukan ketika berproses menjalani roda kehidupan. Nilai-nilai yang kita pegang seringkali mempengaruhi sikap dan perilaku , secara sederhana sikap (attitude) didefinisikan ekspresi sederhana dari bagaimana kita suka atau tidak suka terhadap beberapa hal.

             5) Motivasi adalah kemauan untuk menampilkan usaha yang optimal guna mencapai sasaran yang telah ditargetkan , motivasi didukung oleh keinginan untuk memenuhi kebutuhan.

4. Apa saja manfaat pengungkapan diri dalam membangun kepercayaan di dalam organisasi atau dunia kerja ? berikan dengan argumentasi dan contoh.

Jawab : meningkatkan kesadaran diri (self awarness), membangun hubungan yang lebih dekat dan mendalam, saling membantu dan lebih berarti bagi kedua belah pihak , mengembangkan keterampilan berkomunikasi yang mungkin seseorang menginformasikan pada orang lain, mengurangi rasa malu dan meningkatkan penerimaan diri, memecahkan berbagai konflik dan masalah interpersonal, dan memperoleh energi tambahan dan menjadi lebih spontan.

5) Dalam penilaian performance pegawai, attitude merupakan hal penting untuk mempromosikan pegawai naik ke jenjang yang lebih tinggi, mengapa attitude penting ?

Jawab : karena attitude merupakan salah satu kunci sukses setiap orang saat memasuki dunia kerja. Attitude perlu bagi setiap pegawai dikarenakan attitude mencerminkan bagaimana sikap dan perilaku seseorang saat menghadapi suatu masalah, sehingga seorang pegawai dapat dinilai kinerjanya melalui attitude yang ia berikan. Attitude yang baik dapat memaksimalkan kerja seorang pegawai sehingga dapat memaksimalkan kerja seorang pegawai agar dapat mengembangkan potensi yang ada. Attitude juga berpengaruh terhadap keberhasilan seorang pegawai sehingga mudah untuk meningkatkan kariek.

6) Untuk meningkatkan kompetensi anda harus mengetahui potensi yang ada dalam diri sendiri. Bagaimana kiat anda mencapai kesuksesan melalui knowledge, skill, dan attitude ? jelaskan bagaimana pendapat anda mengenai self control dalam kehidupan.

Jawab : kiat mencapai kesuksesan adalah sukses bukan sesuatu yang muncul semalam, sukses adalah sebuah proses dan konsekuensi dari melakukan hal-hal yang benar secara konsisten. Untuk menjadi sukses ada serangkaian rules yang harus diikuti, dengan resiko terdengar menjadi klise, biasa-biasa saja, kuno, bahkan mengecewakan, tergantung pada tiga faktor yaitu attitude, knowledge, dan skill. Dengan kata lain untuk mencapai kesuksesan, kita hanya perlu mengetahui dasar-dasar yang benar dan melakukannya.

Self control dalam kehidupan merupakan suatu kecakapan individu dalam kepekaan membaca situasi diri dan lingkungannya serta kemampuan untuk mengontrol dan mengelola faktor-faktor tertentu, hal tersebut disesuaikan dengan situasi dan kondisi untuk menampilkan diri dalam mengendalikan perilaku, kecenderungan untuk menarik perhatian, dan keinginan untuk mengubah perilaku. Hal tersebut dilakukan agar sesuai dengan tuntutan orang lain, menyenangkan orang lain, selalu konform dengan orang lain, dan menutup perasaannya.

7) Sebutkan lima kekuatan dan lima kelemahan pada diri anda

-

8) apa penyebab orang lain tidak menyukai anda dan apa yang anda lakukan untuk menyikapinya ?

-

9) dalam skala kompetensi interpersonal skill, pada level manakah anda berada ? kenapa ?

-

10) Persepsi merupakan inti dari komunikasi, mengapa dikatakan demikian ?

Dikarenakan persepsi kita berbeda maka komunikasi akan tidak efektif, kesamaan persepsi memudahkan kita untuk berkomunikasi.

Share:

Senin, 17 Juni 2019

4 Game RPG 2019 yang wajib kamu coba!

hallo guys, kali ini saya akan mengulas game rpg yang wajib kalian coba nih! tanpa banyak cakap dan banyak lama lagi cekidot mari kita ulas di bawh ini.

VGame

Game VGame aksi RPG ini nantinya akan menggabungkan sebuah cerita klasik dengan pertarungan secara real-time, yang di mana akan ada koleksi petualangan dan juga elemen lainnya.

jika kalian sudah pernah bermain game honkai impact 3, jangan sampai melewatkan game yang satu ini! di kabarkan game ini sedang dalam tahapan CBT jadi harap tunggu yah yang belum masuk tahapaqn beta tester haha.


Guilty Crown (CN)



Guilty Crown adalah game mobile ARPG (action RPG) yang diadaptasi dari anime Jepang. Pemain akan mengalami kisah asli dalam permainan, mendapatkan karakter asli melalui serangkaian misi plot, dan melatih karakter untuk bertarung melalui pelatihan karakter.
Pemain dapat mengalami semua jenis gameplay dan mengalami tampilan dunia besar yang dibawa oleh game melalui gameplay kompetitif yang menantang, pencocokan tim, konstruksi rumah, fungsi sosial dan sebagainya.

dan game ini pun masih dalam tahapan beta tester jadi harap menunggu juga yah!!

Fight Lass (CN)


A co-op mobile shooter, mode utama Fight Lass 'adalah kampanye 3-pemain dengan beberapa karakter yang dapat dimainkan (hanya 2 yang hadir dalam demo) dan lebih dari 20 senjata yang dapat digunakan. Sorotan lain dari Fight Lass adalah fitur untuk menyesuaikan karakter dan senjata sesuai keinginan setiap pemain baik dalam kosmetik maupun kemampuan.

game ini belum release yah jadi harap tunggu juga haha.

Genshin Impact 


Mihoyo, developer game asal China yang terkenal karena game buatannya yaitu Honkai Impact 3rd baru-baru ini telah memperkenalkan game barunya yang diberi nama Genshin Impact.

Grafis yang dihadirkan juga bisa dibilang mengalami peningkatan dari game Honkai Impact 3rd. Walaupun masih mengusung tampilan ala Anime 3d. Grafis yang dihadirkan tidak kalah dari grafis game console/pc.


Pihak Mihoyo sendiri mengatakan bahwa game ini akan diluncurkan pada tahun 2020 mendatang. Saat ini mereka telah membuka sesi Closed-Beta untuk beberapa pemain yang terpilih.Grafis yang dihadirkan juga bisa dibilang mengalami peningkatan dari game Honkai Impact 3rd. Walaupun masih mengusung tampilan ala Anime 3d. Grafis yang dihadirkan tidak kalah dari grafis game console/pc.


Pihak Mihoyo sendiri mengatakan bahwa game ini akan diluncurkan pada tahun 2020 mendatang. Saat ini mereka telah membuka sesi Closed-Beta untuk beberapa pemain yang terpilih.

nah itu game rpg yang wajib kalian coba!
Share:

Selasa, 21 Mei 2019

Introducing Framework

APA ITU FRAMEWORK?

Tukang bangunan berkerja secara bersama sama untuk membangun suatu bangunan

Semua tukang bangunan mengetahui berapa jumlah batu bata semen dan pasir yang diperlukan untuk membuat tembok dengan ukuran tertentu

Semua tukang bangunan mengetahui berapa jarak antara batu bata dan semen yang harus ditempelkan antar batu bata

APA ITU FRAMEWORK PADA PEMROGRAMAN?

Definisi 

Framework atau bahasa indonesianya kerangka kerja adalah sebuah software untuk memudahkan para programmer membuat aplikasi atau web yang isinya adalah berbagai fungsi plugin, dan konsep sehingga membentuk suatu sistem tertentu Dengan menggunakan framework, sebuah aplikasi akan tersusun dan terstruktur dengan rapi.

PHP FRAMEWORK

Tren Framework

KONSEP MVC

Definisi 

Model View Controller atau MVC adalah sebuah metode untuk membuat sebuah aplikasi dengan memisahkan data ( model ) dari tampilan ( view ) dan cara bagaimana memprosesnya ( controller ). Dalam implementasinya kebanyakan framework dalam aplikasi website adalah berbasis arsitektur MVC MVC memisahkan pengembangan aplikasi berdasarkan komponen utama yang membangun sebuah aplikasi seperti manipulasi data, antarmuka pengguna dan bagian yang menjadi kontrol dalam sebuah aplikasi web.

LARAVEL FRAMEWORK

Definisi 

Laravel adalah framework PHP MVC yang dikembangkan oleh Taylor Otwell pada tahun 2011 dan sekarang telah mencapai versi 7 dan dengan slogan laravel PHP THAT DOESN’T HURT CODE HAPPY ENJOY THE FRESH AIR Kita akan merasa bahwa pemrograman php itu menyenangkan dan mudah karna Banyak sekali fitur fitur yang akan sangat membantu kita dalam menulis code.

FITUR LARAVEL FRAMEWORK

RESTful Routing

RESTful adalah cara baru dalam mengelola request seperti GET, POST,
PUT, PATCH, DELETE, STORE.

Composer

Composer adalah Depedency Management PHP yang membantu
programmer untuk menggunakan library Semua dependency ini di
host di packagist org.

Command Line Tools (Artisan)

Fitur command line untuk memudahkan programmer melakukan beberapa pekerjaan misalnya membuat database migration server application database seeding creating controller model dan masih banyak yang lainnya.

Beautiful Template Engine

Laravel dilengkapi dengan template engine dengan nama Blade Template Engine untuk memudahkan penggabungan kode PHP pada HTML.

Eloquent ORM

Fitur Eloquent ORM (Object Relational Model) memungkinkan penulisan kode yang berhubungan dengan objek ( Entitas Tabel pada Database) dioperasikan menggunakan konsep OOP.

Database Migration

Fitur untuk menjaga histori migrasi database ( ALTER, DROP), mengaplikasikan migrasi baru ataupun mengembalikannya.
Share:

Senin, 26 Juni 2017

Membuat Backround menggunakan html

Membuat backround menggunakan html dasar. akan saya share siapa tau berguna juga hehe


nah itu contoh backroundnya untuk codinganya bisa download disini
Share:

Program membuat love dalam bahasa C

Membuat Program untuk mengungkapkan perasaan pada seseorang, sangat cocok buat nembak doi nya :v tapi inget jangan nembak doi yang udh punya pacar yah bisa-bisa di sleding sama pacar doinya :v

kuy langsung bisa copas di bawah sini :

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

main(){
int i,j;
printf("\t\t\t  I LOVE YOU\n");
for(i=1;i<=22;i++){
         for(j=1;j<=60;j++){
         if(i==1) if(((j>=14)&&(j<=23))||((j>=39)&&(j<=48))) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==2) if(((j>=11)&&(j<=26))||((j>=36)&&(j<=51))) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==3) if(((j>=9)&&(j<=28))||((j>=34)&&(j<=53))) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==4) if(((j>=7)&&(j<=30))||((j>=32)&&(j<=55))) printf("*"); else printf(" ");
         else if((i>=5)&&(i<=8)) if((j>=5)&&(j<=57)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==9)  if((j>=7)&&(j<=55))  printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==10) if((j>=9)&&(j<=53))  printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==11) if((j>=11)&&(j<=51)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==12) if((j>=13)&&(j<=49)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==13) if((j>=15)&&(j<=47)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==14) if((j>=17)&&(j<=45)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==15) if((j>=19)&&(j<=43)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==16) if((j>=21)&&(j<=41)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==17) if((j>=23)&&(j<=39)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==18) if((j>=25)&&(j<=37)) printf("*"); else printf(" "); 
         else if(i==19) if((j>=27)&&(j<=35)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==20) if((j>=29)&&(j<=33)) printf("*"); else printf(" "); 
         else if(i==21) if((j>=30)&&(j<=32)) printf("*"); else printf(" ");
         else if(i==22) if(j==31) printf("*"); else printf(" ");
      }
      printf("\n");

   }
       printf("\n\t\t\tTo : ");
       printf("\n\t\tFrom : ");
   getch();

}


bisa download langsung disini Download

sekian semoga cukup membantu hehe
Share:

Kamis, 06 April 2017

Dota 2 Roles




Macam-macam role di Dota 2:

1. Official Role
  • Carry
  • Support
  • Disabler
  • Initiator
  • Lane Support
  • Jungler
  • Durable
  • Nuker
  • Pusher
  • Escape
2. Unofficial Role
  • Hard Carry
  • Semi Carry
  • Offlaner
  • Ganker
  • Roamer

Berikut ini adalah penjelasannya:

1. Official Role
  • Carry : Hero yang sangat dibutuhkan disetiap game, memang lemah di early game, namun kuat dan sangat diandalkan di late game. Contohnya seperti Phantom Assassin, Juggernaut, Sven.
  • Support : Hero yang kuat di early game, namun lemah di late game. Tugas sebagai support adalah membantu carry untuk bertarung. Contohnya seperti Crystal Maiden, Lion, Witch Doctor.
  • Disabler : Hero yang mempunyai skill untuk stunning, meng-silent. Contohnya seperti Magnus, Silencer, Elder Titan.
  • Lane Support : Hero yang bersedia menolong ke setiap lane. Contohnya seperti Phoenix, Dazzle.
  • Initiator :  Hero yang mempunyai skill untuk memulai suatu Teamfight. Contohnya seperti Sladar, Centaur Warrunner, Enigma.
  • Jungler : Hero yang mempunyai skill untuk farming di hutan, karena untuk mempercepat item di mid game. Contohnya seperti Legion Commander, Lifestealer, Enigma.
  • Durable : Umumnya pada hero strength, yang mempunyai skill menambah kebal atau kuat. Supaya menjadi tameng saat Teamfight. Contohnya seperti Dragon Knight, Axe, Centaur.
  • Nuker : Hero yang memiliki 2/3 Skill dengan damage besar. Contohnya seperti Bounty Hunter, Zeus, Nyx
  • Pusher : Hero dengan skill yang bertujuan untuk menghancurkan tower dengan mudah. Contohnya seperti Lycan, Lone Druid, Nature's Prophet
  • Escape :  Hero yang memiliki skill untuk kabur dengan mudah. Contohnya seperti Bounty Hunter, Riki, Mirana.

2. Unofficial Role
  • Hard Carry : Hero yang sangat lemah di early game dan sangat sangat butuhhhhh item
    awalnya memang farm farm farm and farm. supaya dia dapat menjadi ganas di late game.
  • Contohnya seperti Alchemist.. emhh, jangan tanya kalo alche dikasih free farming di early game.
  • Semi Carry : Kalo hard carry sangat membutuhkan item, nahh.. Kalo Semi Carry membutuhkan level. Contohnya seperti Templar Assassin.
  • Ganker :  Hero yang memiliki skill untuk nge-gank dengan mudah. Contohnya seperti Mirana, Riki, Nyx.
  • Roamer :  Hero ini hampir sama seperti Lane Support, yang dimana bersedia membantu tim di setiap lane. Tapi ia harus selalu warding, mengontrol maps. Contohnya seperti Crystal Maiden, Jakiro.
  • Offlaner : Hero yang bertugas solo di area musuh (Hardlane) dan memiliki skill kabur. Tugasnya itu Mendapatkan level sebisa mungkin.
    Contohnya seperti Phantom Assassin, Faceless Void.
Penjelasannya semoga di pahami sumber bermacam2 sumber tapi intinya sama aja. namanya juga role.
Share:

Senin, 27 Maret 2017

Belajar Tentang Accessors Dan Mutator


Accessors Methods

Accessors atau Getter Merupakan sebuah metode yang digunakan untuk mengembalikan nilai dari sebuah private field. selalu di tandai dengan awalan get , contohnya langsung saja :

//Accessor for firstName   
public String getFirstName()   
{    
 return firstName;   
}   
//Accessor for middleNames  
 public String getMiddlesNames()  
{     
 return middleNames;   
}    
//Accessor for lastName   
public String getLastName()   
{     
 return lastName;   
}

Mutator Methods

Setter, atau mutator, adalah metode yang digunakan untuk memperbarui nilai dari sebuah privat field contoh tertentu. Mirip dengan getter, setter sering dinamai dengan awalan variabel contoh yang sesuai dengan "set". Sebagai contoh:

//Mutator for address   
public void setAddress(String address)   
{     
 this.address = address;   
}    
//Mutator for username   
public void setUsername(String username)   
{     
 this.username = username;   
}


mungkin cukup segitulah mudah2an paham juga :v otodidak lebih menyenangkan cobalah
berusaha untuk menjadi pro-gamer :v
Share:

Pengikut